Cupidon
Le doit gagner avec les sauf si l'un d'entre eux vient à mourir ; auquel cas, il devra gagner avec le Village.
Il a une aura initiale .
Description du rôle
Il reçoit 3 fils, 64 flèches et un livre .
Il peut choisir les deux avec la commande /lg couple [Pseudo1] [Pseudo2]. Dans le cas où le couple est aléatoire, il recevra leur identité à 45 minutes de jeu.
Il doit gagner en priorité avec le couple formé, cependant, si celui-ci vient à mourir ou être tué par le , il doit gagner avec le Village, auquel cas il perd également l'enchantement Punch I de son arc.

Illustration par Electrotinette
