Joueur de Flûte
Le doit gagner seul.
Il a une aura initiale .
Description du rôle
Il charme les joueurs à moins de 20 blocs (1%/6s) tant qu'il a une Flûte sur lui. Il augmente le charme d'un joueur de 10% s'il le frappe, une fois par joueur.
Il obtient des avantages en fonction du nombre de joueurs charmés dans la partie :
3 joueurs :
6 joueurs :
9 joueurs : et
12 joueurs : et
Tous les joueurs (en vie, minimum 6) :
Il peut fabriquer des Flûtes et en donner à des joueurs via un clic droit dans leur direction. À partir de ce moment, ces joueurs charmeront les autres joueurs à leur insu, 3x moins rapidement que le Joueur de Flûte, sans pouvoir se débarrasser de leur Flûte. Une Flûte ne charme pas son porteur et les joueurs recevant une Flûte en sont notifiés au début de l'épisode qui suit.
Il peut appliquer l'enchantement sur son épée.
