Enchères et configuration
Au lancement traditionnel de l'UHC, les joueurs sont téléportés dans un petit Colisée dans lequel se passera toute la phase d'enchères.
À tour de rôle, chaque joueur est téléporté au centre du Colisée, à la vue de tous. À partir de ce moment, les enchères sur ce joueur seront ouvertes ; les capitaines pourront surenchérir au moyen de la commande /bid [Diamants] avec le nombre de diamants qu'ils sont prêts à sacrifier pour avoir ce joueur dans leur équipe. Une fois le temps imparti écoulé, le joueur est vendu au capitaine avec l'offre la plus élevée.
Commandes utiles
/auctioneer add/remove [Pseudo]
Ajouter ou supprimer un joueur en tant que capitaine/auctioneer list
Afficher la liste des capitaines sélectionnés/bid [Diamants]
Surenchérir
